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兽人必须死二测火爆 单机网游化再掀新浪潮

  近日,由腾讯游戏代理的《兽人必须死》即将于4月28日开启第二次技术封测。玩家抢号入驻热情持续高涨,抢码活动供不应求,使得这款改编自单机的网游发展势头看似一片大好。纵观近几年,像《魔兽世界》、《仙剑奇侠传》、《大航海时代》等经典单机都步入网游领域,让人不禁思考,单机网游化再掀新浪潮?

  与欧美国家相比,单机游戏在中国的发展可谓是命运多舛,盗版的猖獗,几乎快要毁掉了这个产业,一些名声不大的单机游戏甚至已经销声匿迹。随着时代的发展,喜欢“扎堆儿”和社交的80后、90后玩家逐渐成为当下游戏的主力军,单机模式已经不能满足他们对游戏需要多人互动玩法的要求。网络游戏的出现,以其多元化的玩家互动、丰富精彩的游戏活动等优势,迅速吸引了绝大部分80后、90后游戏玩家投身其中。

  然而,处在当今中国“翻新快、节奏紧”的游戏大环境之下,一些网络游戏的开发、运营过程并非一帆风顺。即使网络游戏没有盗版的威胁,在面临同行竞争、游戏背景蓝本、防挂措施等诸多挑战时,一旦疏忽,便将坠入万劫不复之地。《A3》就是一个典型的代表,从游戏的推出到倒闭仅仅一年时间。于是,一些聪明的开发商,便将目光聚集到“单机网游化”这块蛋糕之上。凭借单机版本多年积攒下来的人气,一些单机游戏改编网络版本之初便会受到玩家的关注,并在后续改版中获得良好的业界口碑,从而带动游戏人气。动视暴雪便是最早发现这个妙门的开发商之一,并从“单机网游化”中大获其利。《魔兽争霸》到《魔兽世界》网络版本的成功转型,促使更多的经典单机大作被移植到互联网平台,单机网游网逐渐成为中国游戏市场上独特的一股趋势。

  纵观近几年,像《仙剑奇侠传》、《大航海时代》等经典单机大作都陆续步入网游领域,其发展模式梗概有以下三种模式:第一种模式,应用单机IP,然后改编成市面上流行的网游类型,其代表便是单机网游化的鼻祖《魔兽世界》;第二种模式,照搬模式,即网络玩法与单机玩法基本一致,只是增加多人实时在线对抗等玩法,比如《gta5》到《gta5ol》;第三种模式,保留单机玩法精髓,并在其基础之上创造一个全新的网游品类,比如现在二次技术封测正进行得如火如荼的《兽人必须死》。

  

单机游戏网游化
魔兽世界
 
单机游戏网游化
GTA5
 
单机游戏网游化
兽人必须死

 

  脱胎于单机版的《兽人必须死》,是建立在单机版游戏的宏大世界观和基本元素之上,同时对游戏内容又进一步做了更多的拓展,继承了单机版“陷阱塔防+射击”的“360度花式虐杀兽人”核心玩法及无损画质和内容。在此基础之上,网络版还融入了5V5策略竞技、英雄竞技、卡牌策略等“逆倒塔”玩法,开创“TOBA”新品类。作为全球首款3D策略塔防单机巨作,它已经踏上了网游化之路,它是否能像《魔兽世界》、《仙剑奇侠传》那样取得成功?让我们拭目以待!

  关于《兽人必须死》

  《兽人必须死》(OMD)由《帝国时代》开发者、世界级独立游戏开发工作室Robot Entertainment研发的一款3D塔防策略竞技网游。开创了全新3D游戏品类:TOBA,融合了3D陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技。游戏中,玩家操作英雄布阵陷阱防守或者带领小兵进攻,同时,制定战术搭配陷阱、小兵、克敌制胜,强调策略与操作的双重对抗。此外,美式卡通和幽默元素也将带来全新的趣味体验,用1000种方法虐杀呆萌兽人。

  2014年11月腾讯公布代理,官网及兽人社区上线,游戏已于2015年1月23日开启首测;在2月7日圆满收官封测将于2015年4月28日开启。

[编辑:芷月]
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